Informatyka i technologie informacyjne
Sortowanie
Źródło opisu
Katalog księgozbioru
(32)
Forma i typ
Książki
(31)
Poradniki i przewodniki
(9)
Publikacje fachowe
(7)
Literatura faktu, eseje, publicystyka
(6)
Publikacje dydaktyczne
(6)
Publikacje popularnonaukowe
(5)
Publikacje naukowe
(3)
Druki ulotne
(1)
Proza
(1)
Dostępność
dostępne
(27)
wypożyczone
(3)
tylko na miejscu
(2)
Placówka
Wypożyczalnia dla dorosłych
(15)
Czytelnia dla dorosłych
(2)
Oddział dla dzieci
(15)
Autor
Figus Valentina
(2)
Gutowski Maksymilian
(2)
Hikiert Anna
(2)
Kids Coder
(2)
Sarna Rafał
(2)
Absi Jamil (1975- )
(1)
Arcuri Jennifer (1985- )
(1)
Augustyn Sławomir
(1)
Bala Adrian
(1)
Baranowski Maciej (tłumacz)
(1)
Borkowska Agnieszka
(1)
Borkowski Paweł (informatyk)
(1)
Bostrom Nick (1973- )
(1)
Bougsiaa Hussein
(1)
Cackowska Małgorzata
(1)
Chalmers David John (1966- )
(1)
Ciborowska Agnieszka (informatyk)
(1)
Damaschke Magdalena
(1)
Deutsch David (1953- )
(1)
Dukaj Jacek (1974- )
(1)
Evaristo Bernardine (1959- )
(1)
Falkowski Marek
(1)
Feliks Emilia
(1)
Firlej Marta
(1)
Giza Sylwia
(1)
Gontarek Krystian (2001- )
(1)
Gontarek Krzysztof (informatyk)
(1)
Gruszczyńska Anna (1964- )
(1)
Gucio Kaja
(1)
Harris Sam (1967- )
(1)
Hickey Matthew
(1)
Hoffman Andrew (informatyka)
(1)
Hryszko Jarosław
(1)
Jachna Szymon
(1)
Jankowiak Anna (informatyk)
(1)
Jankowska Marlena
(1)
Kahneman Daniel (1934- )
(1)
Kaplan Jerry
(1)
Klimkiewicz Danuta
(1)
Kock Toon de
(1)
Kopciewicz Lucyna (1972- )
(1)
Korzeniewska Agnieszka
(1)
Kozioł Marcin (1977- )
(1)
Krakauer David (1967- )
(1)
Krawczyk Natalia (informatyk)
(1)
Krzyżanowska Agnieszka
(1)
Król Anna
(1)
Lewis Aura
(1)
Lipiński Jarosław (informatyk)
(1)
Loury Glenn C
(1)
Ludwiczak Ewa
(1)
Meadows Donella H. (1941-2001)
(1)
Metzinger Thomas (1958- )
(1)
Miotk Anna
(1)
Mnich Tomasz (informatyk)
(1)
Moch Wojciech
(1)
Modzelewski Adrian
(1)
Nowak Anna Maria
(1)
Nowicki Tomasz (1982- )
(1)
Okrojek Jacek
(1)
Olszewski Tomasz (informatyk)
(1)
Ormsby Eileen
(1)
Osiński Jędrzej (informatyk)
(1)
Paszkowska Aleksandra (tłumacz)
(1)
Pawełczyk Mirosław
(1)
Płaszewska Bożena
(1)
Roman Adam (informatyk)
(1)
Sanchez Vegara Maria Isabel
(1)
Sanchez Vegara Maria Isabel. Mali WIELCY
(1)
Sapolsky Robert M. (1957- )
(1)
Scott Marc
(1)
Seth Anil K. (1972- )
(1)
Sikorski Witold (informatyk)
(1)
Smilgin Radosław
(1)
Snyder Timothy (1969- )
(1)
Sweigart Al
(1)
Szymański Sebastian
(1)
Tegmark Max (1967- )
(1)
Tokarczyk Julia
(1)
Vernon Vaughn
(1)
Wicherski Piotr
(1)
Wiszniewski Michał
(1)
Wiśniewski Michał Radomił (1979- )
(1)
Zatorska Joanna
(1)
Zgud Agnieszka
(1)
Zmitrowicz Karolina
(1)
Rok wydania
2020 - 2024
(8)
2010 - 2019
(24)
Okres powstania dzieła
2001-
(32)
Kraj wydania
Polska
(32)
Język
polski
(31)
Odbiorca
Dzieci
(8)
9-13 lat
(7)
6-8 lat
(4)
Młodzież
(3)
Informatycy
(2)
Programiści
(2)
Analitycy biznesowi
(1)
Architekci informacji
(1)
Eksperci dziedzinowi
(1)
Menedżerowie
(1)
Nauczanie początkowe
(1)
Pracownicy
(1)
Szkoły podstawowe
(1)
Szkoły wyższe
(1)
Testerzy
(1)
Przynależność kulturowa
Literatura polska
(3)
Literatura angielska
(1)
Literatura australijska
(1)
Literatura hiszpańska
(1)
Temat
Internet
(5)
Scratch
(5)
Bezpieczeństwo teleinformatyczne
(3)
Sztuczna inteligencja
(3)
Cyberprzestępczość
(2)
Dzieci
(2)
Gry i zabawy
(2)
Gry komputerowe
(2)
Informatyka
(2)
Języki programowania
(2)
Minecraft
(2)
Programowanie
(2)
Programowanie (informatyka)
(2)
Python (język programowania)
(2)
Rzeczywistość wirtualna
(2)
Technologia informacyjna (IT)
(2)
Uzależnienie od Internetu
(2)
Analiza danych
(1)
Animacja komputerowa
(1)
Aplikacje internetowe
(1)
Baltie
(1)
Big data
(1)
Cybernetyka
(1)
Cyberterroryzm
(1)
Czytelnictwo
(1)
DDD
(1)
Decyzje
(1)
Edukacja ekologiczna
(1)
Edukacja medialna
(1)
Efekty specjalne
(1)
Etyka
(1)
Evaristo, Bernardine (1959- )
(1)
Fotomontaż
(1)
Futurologia
(1)
Globalizacja
(1)
Gontarek, Krystian (2001- )
(1)
Gontarek, Krzysztof (informatyk)
(1)
Haking
(1)
Historia
(1)
Informatycy
(1)
Informatyka (przedmiot szkolny)
(1)
Jobs, Steven (1955-2011)
(1)
Kody
(1)
Komputer
(1)
Komputery
(1)
Komunikacja internetowa
(1)
Komunikacja werbalna
(1)
Konsumpcja zrównoważona
(1)
Kultura audiowizualna
(1)
Marketing społecznościowy
(1)
Matematyka (przedmiot szkolny)
(1)
Młodzież
(1)
Nauczanie początkowe
(1)
Obróbka zdjęć cyfrowych
(1)
Ochrona danych osobowych
(1)
Pamięć
(1)
Photoshop
(1)
Pisarze angielscy
(1)
Pismo
(1)
Pomoce dydaktyczne
(1)
Pornografia dziecięca
(1)
Pozycjonowanie stron internetowych
(1)
Programiści
(1)
Płatni zabójcy
(1)
Retusz fotograficzny
(1)
Rozwój zrównoważony
(1)
Samorealizacja
(1)
Smartfon
(1)
Socjalizacja
(1)
Społeczeństwo informacyjne
(1)
Start-up
(1)
System wartości
(1)
Tablet
(1)
Technologie mobilne
(1)
Telefonia komórkowa
(1)
Teoria systemów
(1)
Uczenie się
(1)
Uczucia
(1)
Ukryta sieć
(1)
Weryfikacja oprogramowania
(1)
Wykluczenie społeczne
(1)
Wynalazcy i odkrywcy
(1)
Zastosowania internetu w edukacji
(1)
Zmiana społeczna
(1)
Świadomość
(1)
Temat: czas
2001-
(10)
1901-2000
(5)
1989-2000
(3)
1701-1800
(1)
1801-1900
(1)
Temat: miejsce
Polska
(3)
Bliski Wschód
(1)
Stany Zjednoczone (USA)
(1)
Wielka Brytania
(1)
Gatunek
Poradnik
(8)
Opracowanie
(6)
Podręcznik
(6)
Publikacja bogato ilustrowana
(3)
Pamiętniki i wspomnienia
(2)
Praca zbiorowa
(2)
Reportaż
(2)
Antologia
(1)
Esej
(1)
Opowiadania i nowele biograficzne
(1)
Poradniki
(1)
Raport z badań
(1)
Wywiad dziennikarski
(1)
Ćwiczenia i zadania
(1)
Dziedzina i ujęcie
Historia
(888)
Socjologia i społeczeństwo
(436)
Psychologia
(331)
Medycyna i zdrowie
(314)
Edukacja i pedagogika
(248)
Informatyka i technologie informacyjne
(32)
Biologia
(216)
Podróże i turystyka
(209)
Kultura i sztuka
(204)
Polityka, politologia, administracja publiczna
(166)
Rozwój osobisty
(161)
Rodzina, relacje międzyludzkie
(157)
Kulinaria
(150)
Prawo i wymiar sprawiedliwości
(131)
Religia i duchowość
(115)
Etnologia i antropologia kulturowa
(101)
Bezpieczeństwo i wojskowość
(87)
Hobby i czas wolny
(87)
Kultura fizyczna i sport
(87)
Literaturoznawstwo
(72)
Styl życia, moda i uroda
(66)
Geografia i nauki o Ziemi
(65)
Ochrona środowiska
(56)
Gospodarka, ekonomia, finanse
(54)
Filozofia i etyka
(46)
Fizyka i astronomia
(44)
Nauka i badania
(38)
Opieka nad zwierzętami i weterynaria
(35)
Językoznawstwo
(33)
Architektura i budownictwo
(26)
Inżynieria i technika
(25)
Media i komunikacja społeczna
(23)
Zarządzanie i marketing
(22)
Praca, kariera, pieniądze
(21)
Dom i ogród
(20)
Rolnictwo i leśnictwo
(17)
Transport i logistyka
(15)
Bibliotekarstwo, archiwistyka, muzealnictwo
(12)
Chemia
(12)
Matematyka
(10)
Archeologia
(8)
Styl życia, moda, uroda
(3)
Fizyka
(2)
Geografia
(2)
Relacje międzyludzkie
(2)
Dinozaury
(1)
Edukacja
(1)
Ekonomia
(1)
Etmologia i antropologia kulturowa
(1)
Fizyka i astonomia
(1)
Hobby i czas wolny, wiedza o regiegionie
(1)
Kucharstwo
(1)
Kuchnia i gotowanie
(1)
Kukltura i Sztuka
(1)
Leczenie
(1)
Medycyna,opieka zdrowotna,pielęgniarstwo
(1)
Medyycyna i zdrowie
(1)
Opracwanie
(1)
Paleontologia
(1)
Pedagogika
(1)
Pedagogika, oświata, edukacja
(1)
Podróże i tyrystyka
(1)
Powieść erotyczna
(1)
Prawo i wymiar sprawiedliwosci
(1)
Przewodnik turystyczny
(1)
Styl życia
(1)
Turystyka i podróże
(1)
Wynalazki
(1)
Zwierzęta
(1)
Żywienie
(1)
32 wyniki Filtruj
Książka
W koszyku
W świecie Minecrafta niebezpieczeństwo czai się za każdym rogiem. Jeśli chcesz przetrwać, będziesz potrzebować potężnych narzędzi. Podręcznik zaklęć i mikstur dostarczy ci niezbędnej wiedzy. Dowiesz się, jak zaklinać ekwipunek, aby nadać mu przydatne właściwości, a także jak warzyć najróżniejsze mikstury, które zapewnią ci skuteczną ochronę. Rady i wskazówki specjalistów z Mojanga będą pomocne dla każdego, kto gra w Minecrafta.
1 placówka posiada w zbiorach tę pozycję. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Oddział dla dzieci
Wszystkie egzemplarze są obecnie wypożyczone: sygn. 791/794 [lok. Oddział dla dzieci] (1 egz.)
Książka
W koszyku
Książka systematyzuje wiedzę dotyczącą ataków hakerskich i technik zabezpieczania przed nimi aplikacji internetowych. Autor dogłębnie opisuje metody ataków na poziomie kodu i architektury systemu. Sporo uwagi poświęca eksperckim technikom prowadzenia rekonesansów, dzięki którym nawet bez wiedzy o strukturze i kodzie aplikacji można samodzielnie zrozumieć sposób jej działania i zidentyfikować wrażliwe punkty systemu. Następnie omawia różne techniki ataków, począwszy od łamania zwykłych zabezpieczeń, a skończywszy na metodach obchodzenia zaawansowanych mechanizmów obronnych. Kolejne rozdziały dotyczą zapobiegania włamaniom do systemu. Jednym z ciekawszych zagadnień jest ocena kompromisu pomiędzy zapewnieniem akceptowalnego poziomu bezpieczeństwa a kosztami i wydajnością użytkowania aplikacji. Poszczególne zagadnienia zostały ujęte w ciekawy sposób i przedstawione z kilku różnych punktów widzenia.
1 placówka posiada w zbiorach tę pozycję. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Wypożyczalnia dla dorosłych
Są egzemplarze dostępne do wypożyczenia: sygn. W 00 [lok. Wypożyczalnia dla dorosłych] (1 egz.)
Książka
W koszyku
1 placówka posiada w zbiorach tę pozycję. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Wypożyczalnia dla dorosłych
Są egzemplarze dostępne do wypożyczenia: sygn. W 34 [lok. Magazyn] (1 egz.)
Książka
W koszyku
Na książce także ISBN oryginału.
W książce "Sztuczna inteligencja : co każdy powinien wiedzieć" Jerry Kaplan analizuje złożone problemy dotyczące sztucznej inteligencji jasnym, nietechnicznym językiem. Czy maszyny naprawdę mogą przewyższyć ludzką inteligencję? Jak sztuczna inteligencja wpłynie na nasze miejsca pracy i dochody? Czy robot może świadomie popełnić przestępstwo? Czy maszyna może być świadoma albo posiadać wolną wolę?
1 placówka posiada w zbiorach tę pozycję. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Wypożyczalnia dla dorosłych
Są egzemplarze dostępne do wypożyczenia: sygn. W 00 [lok. Wypożyczalnia dla dorosłych] (1 egz.)
Książka
W koszyku
Programowanie dla dzieci : zaprogramuj gry wideo ze scratchem
Celem pierwszej książki z tej serii jest wprowadzenie dzieci w świat programowania poprzez przybliżenie podstawowych pojęć. Używając języka stworzonego specjalnie dla nich (Scratch 2.0), młodzi czytelnicy będą mogli nauczyć się tworzenia coraz bardziej skomplikowanych gier. Wewnątrz znajdziecie: - sposoby na zaprogramowanie sześciu gier Scratcha - linki pozwalające ściągać materiały do tworzenia gier.
1 placówka posiada w zbiorach tę pozycję. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Oddział dla dzieci
Są egzemplarze dostępne do wypożyczenia (1 egz.)
Książka
W koszyku
Programowanie dla dzieci : zaprogramuj animacje ze scratchem
Celem drugiej książki z tej serii jest wprowadzenie dzieci w świat programowania animacji. Używając języka stworzonego specjalnie dla nich (Scratch 2.0), młodzi czytelnicy będą mogli nauczyć się tworzenia coraz bardziej skomplikowanych gier. Wewnątrz znajdziecie: - sposoby na animowanie gier Scratcha - linki pozwalające ściągać grafiki do tworzenia gier.
1 placówka posiada w zbiorach tę pozycję. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Oddział dla dzieci
Są egzemplarze dostępne do wypożyczenia (1 egz.)
Druk ulotny
W koszyku
1 placówka posiada w zbiorach tę pozycję. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Oddział dla dzieci
Są egzemplarze dostępne do wypożyczenia: sygn. 51/52 [lok. Oddział dla dzieci] (1 egz.)
Książka
W koszyku
Photoshop w trampkach : stwórz własny album rodzinny / Agnieszka Korzeniewska. - Gliwice : Wydawnictwo Helion, copyright 2018. - 127, [1] strona : fotografie, ilustracje ; 26 cm.
Jesteś młodym użytkownikiem Photoshopa? Dzięki tej książce krok po kroku nie tylko nauczysz się korzystać z najpopularniejszego na świecie programu do obróbki zdjęć, lecz także poznasz triki wykorzystywane przez profesjonalnych grafików komputerowych! [nota wydawcy]
1 placówka posiada w zbiorach tę pozycję. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Oddział dla dzieci
Są egzemplarze dostępne do wypożyczenia: sygn. 77 [lok. Oddział dla dzieci] (1 egz.)
Książka
W koszyku
Szalona historia komputerów / Marcin Kozioł. - Warszawa : Prószyński Media, 2017. - 159, [1] strona : ilustracje kolorowe ; 29 cm.
(Docent Pięć Procent i…)
Książka zawiera wiele „ukrytych” dodatków multimedialnych (wpisanie kodów z książki na www.docent5procent.pl będzie powodowało otworzenie filmów you tube i stron www).
Takiej książki o komputerach jeszcze nie było! Historię komputerów opowiadają Docent Pięć Procent oraz pies (?es). Obaj dali się „wessać” i z wnętrza komputera („sieci komputerowej”) przedstawiają nie tylko dzieje komputerów, ale też… gier, Internetu itd. „Bo jak się jest w środku komputera - wie się o nim wszystko”. Nieco szalona forma graficzna nawiązuje stylistycznie zarówno do bardzo popularnego Minecrafta, jak i wielu gier mobilnych, które wykorzystują modną teraz „kanciastą” oprawę. Jednocześnie jest to bezpośrednie nawiązanie do historii 8-bitowych komputerów, z którymi sentymentalnie związane jest całe pokolenie 30/40-letnich tatusiów oraz 50/60-letnich dziadków. Zarówno forma graficzna, jak i sposób narracji są na tyle uniwersalne, że z pewnością urzekną nie tylko sześciolatków, ale i dorosłych czytelników tej książki Niezwykle lekka, ale bardzo rzetelna, jeśli chodzi o wiedzę, i fachowo skonsultowana opowieść „Szalona historia komputerów” może być wykorzystywana w różnorodnych działaniach edukacyjnych, m.in. w szkole. Równie fascynująca dla dziadka, jak dla wnuka!
1 placówka posiada w zbiorach tę pozycję. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Oddział dla dzieci
Są egzemplarze dostępne do wypożyczenia: sygn. 00 [lok. Oddział dla dzieci] (1 egz.)
Książka
W koszyku
1 placówka posiada w zbiorach tę pozycję. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Wypożyczalnia dla dorosłych
Są egzemplarze dostępne do wypożyczenia: sygn. W 159.9 [lok. Magazyn] (1 egz.)
Książka
W koszyku
1 placówka posiada w zbiorach tę pozycję. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Czytelnia dla dorosłych
Egzemplarze są dostępne wyłącznie na miejscu w bibliotece: sygn. C 00 [lok. Czytelnia] (1 egz.)
Książka
W koszyku
Skuteczne social media : prowadź działania, osiągaj zamierzone efekty / Anna Miotk. - Wydanie 2 rozszerzone. - Gliwice : Wydawnictwo Helion, copyright 2017. - 330 strony : ilustracje ; 21 cm.
(Onepress)
1 placówka posiada w zbiorach tę pozycję. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Wypożyczalnia dla dorosłych
Są egzemplarze dostępne do wypożyczenia: sygn. W 316 [lok. Wypożyczalnia dla dorosłych] (1 egz.)
Książka
W koszyku
1 placówka posiada w zbiorach tę pozycję. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Wypożyczalnia dla dorosłych
Są egzemplarze dostępne do wypożyczenia: sygn. W 00 [lok. Magazyn] (1 egz.)
Książka
W koszyku
(Mali WIELCY / Maria Isabel Sanchez Vegara)
Kiedy Steve był małym chłopcem, wierzył, że jedynym sposobem, by osiągnąć sukces jest robić to co się lubi. Zafascynował się maszynami komputerowymi, ponieważ mogły ułatwić ludziom życie. Zainteresowania związane z techniką, sztuką, kaligrafią czy filozofią wschodu wykorzystał do projektowania urządzeń elektronicznych dostępnych dla wszystkich i łatwych w obsłudze. Tworząc komputer osobisty, czyli komputer dla każdego, Steve stał się jednym z najbardziej wpływowych wynalazców współczesnej historii. To inspirująca opowieść o niezwykłym wizjonerze, potężnym przedsiębiorcy i innowacyjnym twórcy, który zrewolucjonizował świat nowoczesnej technologii komputerowej!
1 placówka posiada w zbiorach tę pozycję. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Oddział dla dzieci
Wszystkie egzemplarze są obecnie wypożyczone: sygn. N [lok. Oddział dla dzieci] (1 egz.)
Książka
W koszyku
1 placówka posiada w zbiorach tę pozycję. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Oddział dla dzieci
Są egzemplarze dostępne do wypożyczenia: sygn. 00 [lok. Oddział dla dzieci] (1 egz.)
Książka
W koszyku
1 placówka posiada w zbiorach tę pozycję. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Oddział dla dzieci
Wszystkie egzemplarze są obecnie wypożyczone (1 egz.)
Książka
W koszyku
1 placówka posiada w zbiorach tę pozycję. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Wypożyczalnia dla dorosłych
Są egzemplarze dostępne do wypożyczenia: sygn. W 00 [lok. Wypożyczalnia dla dorosłych] (1 egz.)
Książka
W koszyku
Python na start! : programowanie dla nastolatków / Michał Wiszniewski. - Gliwice : Helion, copyright 2017. - 104 strony : ilustracje ; 24 cm.
Seria Informatyka w Najlepszym Wydaniu.
Zacznij od skryptów, a skończysz na szczycie! Pierwsze kroki, czyli od czego zacząć przygodę z Pythonem Niezbędne gadżety, czyli z czego i jak budować programy w Pythonie Wędrówka przez style, czyli jak programować strukturalnie, obiektowo i funkcyjnie. Czy kiedykolwiek zastanawiałeś się nad tym, dlaczego na świecie istnieje aż tyle języków programowania i czym różnią się one od siebie? I których z tych języków warto się nauczyć? Na pewno co najmniej kilku, ale na Twojej krótkiej liście nie może zabraknąć Pythona! Ten język ma dwie potężne zalety: po pierwsze, jest znacznie łatwiejszy w nauce i bardziej intuicyjny niż choćby C czy C++, a po drugie, umożliwia tworzenie skryptów, czyli funkcjonalnych programów, przydających się na co dzień programistom wszelkiej maści, administratorom sieci i wielu innym ludziom. Python to także fantastyczne narzędzie do tworzenia rozbudowanych projektów. Zresztą, możesz się o tym szybko przekonać.
1 placówka posiada w zbiorach tę pozycję. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Oddział dla dzieci
Są egzemplarze dostępne do wypożyczenia: sygn. 00 [lok. Oddział dla dzieci] (1 egz.)
Książka
W koszyku
1 placówka posiada w zbiorach tę pozycję. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Wypożyczalnia dla dorosłych
Są egzemplarze dostępne do wypożyczenia: sygn. W 316 [lok. Magazyn] (1 egz.)
Książka
W koszyku
1 placówka posiada w zbiorach tę pozycję. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Oddział dla dzieci
Są egzemplarze dostępne do wypożyczenia (1 egz.)
Pozycja została dodana do koszyka. Jeśli nie wiesz, do czego służy koszyk, kliknij tutaj, aby poznać szczegóły.
Nie pokazuj tego więcej